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Akalabeth (California Pacific Computers, 1980)

 
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Auteur Message
toinet
Site Admin


Inscrit le: 15 Juin 2007
Messages: 2928
Localisation: Le Chesnay, France

MessagePosté le: Dim 15 Nov 2015, 21:30    Sujet du message: Akalabeth (California Pacific Computers, 1980) Répondre en citant

Shall I really introduce the game?

Disk structure
This is a modified DOS 3.2 floppy which a 16-sec controller compatible sector 0.
- Number of sides: 1
- Number of tracks: $19, last track is $18 (std is $22)
- Header field: DEAAAD D9AA (std is D5AAB5 DEAA)
- Data field: DEAAB5 D9AA (std is D5AAAD DEAA)
- Track $11 uses standard markers
- All tracks $19 to $22 are not formatted.

How to copy
The objective is to get the RWTS. There are two ways of doing so: we can boot trace, or use a IIgs. We'll use a IIgs.
- Boot the disk
- When the welcome text page is displayed, enter the monitor
- 10/B700<00/B700.BFFFM
- 00/
- Boot my copy disk, press 4 to launch Advanced Demuffin 1.4
- Press P to bypass boot
- Format a floppy in drive 2
- Insert Akalabeth in drive 1
- Copy T0/S0 only!
- Load new RWTS module, insert my copy disk
- Set page B7, filename is DEMU.RWTS3.2
- Now insert Akalabeth in drive 1
- Exit to monitor
- B950: 18 60 EA -> skip data markers check
- B9AC: 18 60 EA -> skip header markers check
- Press control-Y to return to Advanced Demuffin
- Now copy T0/S1 to T0/S9 only
- Now copy T11/S0 to T11/SC only
- Exit to monitor
- 00/B700<10/B700.BFFFM -> we put the original RWTS
- 00/
- Press control-Y to return to Advanced Demuffin
- Copy 13-sec disk from T1/S0 to T10/SC (in hex)

T6/S3 is bad on my original disk. It seems the sector is not used. We'll check a potential protection.

Now, you have a unusable Akalabeth on a 16-sec disk with a 13-sec RWTS Wink

How to catalog
When one displays the catalog, all files point to T11/SC. That's a fake one.
The real catalog is is on track 6 (from sector 0 to sector 2), we can see the list of files by changing T11/S0/1:11 0C with 06 02 and save the sector back to disk.

Code:

$11:$0C  I**************************I   
$11:$0C  I                          I   
$11:$0C  I   WELCOME TO AKALABETH   I   
$11:$0C  I                          I   
$11:$0C  I      WORLD OF DOOM!      I   
$11:$0C  I                          I   
$11:$0C  I      COPYRIGHT 1980      I   
$11:$0C  I                          I   
$11:$0C  I    CALIFORNIA PACIFIC    I   
$11:$0C  I                          I   
$11:$0C  I       COMPUTER CO.       I   
$11:$0C  I                          I   
$11:$0C  I**************************I   


And the real TSL:
Code:

$13:$0C  I**************************I   
$08:$0C  I                          I   
$15:$0C  I   WELCOME TO AKALABETH   I   
$16:$0C  I.                          I 
$17:$0C  I      WORLD OF DOOM!      I   
$18:$0C  I .                         I 
$10:$0C  I.      COPYRIGHT 1980      I 
$13:$01  I  .                        I 
$17:$09  I    CALIFORNIA PACIFIC    I   
$17:$07  I     .                     I 
$17:$05  I     COMPUTER COMPANY     I   
$17:$07  I     .                     I 
$17:$05  I********.******************I 


How to make a working disk
We'll just copy files from the 16-sec disk to a blank new DOS 3.3 one:
- boot DOS 3.3 master
- insert a floppy in drive 2
- INIT HELLO,D2
- DELETE HELLO,D2
- Boot my copy disk, select Disk Fixer
- Insert Akalabeth 16-sec in drive 1
- T11/S0/1:11 0C => 06 02 <= we tell that the TSL is at T6/S2
- Boot my copy disk, select Copy ][ Plus
- Insert Akalabeth 16-sec in drive 1
- Now COPY FILES DISK A TO B
- Copy all files
- CHANGE BOOT PROGRAM of DISK B
- Select the first FILE "I**************************I"

It really seems that the I/O sector is not part of the game

Download both disk images (the temporary and the final ones) at http://www.brutaldeluxe.fr/crack/

Reboot and... enjoy,

LoGo
11/2015
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