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Tunnels of Armageddon (California Dreams, 1989)

 
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet     Index du Forum -> PROTECTION MALEFIQUE
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toinet
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MessagePosté le: Sam 15 Mar 2014, 18:04    Sujet du message: Tunnels of Armageddon (California Dreams, 1989) Répondre en citant

Strap yourself in as you embark on the mind-numbing, heart pounding, futurist roller coaster ride of your life. And what's more, the fate of mankind rides with you. Some say you're the best rocket jockey in the solar system, but can you handle the TUNNELS OF ARMAGEDDON(tm)?

I like that IIgs game very much, the atmosphere is great: sound, music and animation are great! And just like other California Dreams games for the Apple IIgs, it is off-disk protected: a soft-of password protection. From a wheel, the program selects an outer color and an inner color, it asks for the color corresponding to one of the eight holes inside the wheel. Should you enter the right password, you can play, otherwise you quit the game!

There are two ways to crack the game: you 1/ either bypass the entire password protection routine or 2/ let the password protection routine and disable the check. I have chosen the second option for two reasons: it is a one-byte change and it lets you enter the Demo mode which is not accessible if you bypass the entire protection.

It is also a IIgs program, running on a 3.5" disk. The approach to cracking on such a machine is different: more room on disk (800 vs 143), big files and plenty of memory on the machine (4MiB vs 64KiB)

I will describe the approach to cracking GS/OS, ProDOS 16 programs in another message in this thread.


The tools to use
You have several friends that are mandatory to help you in cracking:
- Visit Monitor (IIgs ROM)
Press control-apple-escape and enter the monitor, search for patterns using the monitor routines, that is really powerful.

- GSBug (Apple)
You can set breakpoints, trace code, etc. Another really powerful tool.

- The Flaming Bird Disassembler (Ferox)
The most powerful disassembler for the Apple IIgs, a must-have for disassembling code and a very good help for cracking.

- Block.Warden (Glen Bredon)
A good P8 tool to edit blocks on all Apple II disks. Developed for ProDOS but also useful to follow files and change bytes in them.

There are dozens of other tools, I use all of the above but GSBug.


How to crack?
- Launch Block.Warden
- Press P(refix), enter /TUNNELS
- Press F(ollow), enter TEXE
- Press -> to edit relative block 2
- At offset 1, change D0 03 with 80 03
- Press S(ave), press Y(es)

Find the image at http://www.brutaldeluxe.fr/crack/

Enjoy!

LoGo
3/2014


Dernière édition par toinet le Sam 22 Mar 2014, 18:32; édité 1 fois
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toinet
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MessagePosté le: Sam 15 Mar 2014, 19:32    Sujet du message: Répondre en citant

The approach to IIgs cracking
We are dealing with big program files which are divided into segments, a disassembler is required to determine where in files and memory strings or other kinds of data are.

The first thing to do is to launch the program and "listen" to its behaviour. That is similar to an on-disk protection on the 8-bit Apple II.

For Tunnels of Armageddon:
- Boot the disk, you arrive on the desktop
- You double-click on TUNNELS.SYS16
- The game displays two pages of graphics with a great music
- The SHR screen is turned off and something is loaded
*BELL RINGS*
Yes, on an Apple IIgs, when control is given to another program (load, quit), the text screen is turned on with a non-blinking cursor on the upper left corner of the screen. That is what we have here. So, let's see the other files on the disk... There is an EXE file named TEXE.

What does that mean?
> The protection routine is not on the TUNNELS.SYS16 file but on the TEXE file, therefore we will study that file.

We launch TFBD and study it. That is the second step in off-disk protection checks: where are the damn text strings saved.

Why do we search for them?
Because, there are pointers to them, pointers are used in the code, so we will rewind from strings to code to code to the main calling address of the off-disk protection routine.

There, we have pointers to the strings of the different colors that are part of the protection.

Code:

05/0000: 4C742E4772                 ASC   'Lt.Green'00                         
05/0009: 59656C6C6F                 ASC   'Yellow'00                           
05/0010: 42726F776E                 ASC   'Brown'00                             
05/0016: 52656400                   ASC   'Red'00                               
05/001A: 4461726B20                 ASC   'Dark Blue'00                         
05/0024: 50696E6B00                 ASC   'Pink'00                             
05/0029: 4C742E5075                 ASC   'Lt.Purple'00                         
05/0033: 4461726B20                 ASC   'Dark Green'00                       
05/003E: 4461726B20                 ASC   'Dark Purple'00                       
05/004A: 4772617900                 ASC   'Gray'00                             
05/004F: 4C742E426C                 ASC   'Lt.Blue'00                           
05/0057: 4F72616E67                 ASC   'Orange'00                           
05/005E: 64656D6F00                 ASC   'demo'00                             

05/0063: 00000500                   ADRL  $00050000                             
05/0067: 09000500                   ADRL  $00050009                             
05/006B: 10000500                   ADRL  $00050010                             
05/006F: 16000500                   ADRL  $00050016                             
05/0073: 1A000500                   ADRL  $0005001A                             
05/0077: 24000500                   ADRL  $00050024                             
05/007B: 29000500                   ADRL  $00050029                             



See below: prot.pck is the image loaded for protection color display. After, we find the text that is written on the SHR screen.

Code:

05/01DF: 6D63657267                 ASC   'mcergt'0D                           
05/01E6: 00                         ASC   00                                   
05/01E7: 70726F742E                 ASC   'prot.pck'00                         
05/01F0: 4C696E6520                 ASC   'Line up '00                         
05/01F9: 206F6E2074                 ASC   ' on the outer'00                     
05/0207: 776865656C                 ASC   'wheel with '00                       
05/0213: 206F6E2074                 ASC   ' on the'00                           
05/021B: 696E6E6572                 ASC   'inner wheel and look at the'00       
05/0237: 636F6C6F72                 ASC   'color in box '00                     
05/0245: 256400                     ASC   '%d'00                               
05/0248: 2E20497420                 ASC   '. It is:'00                         
05/0251: 00                         DB    $00                                   
05/0252: 00                         DB    $00                                   
05/0253: 00                         DB    $00                                   
05/0254: 00                         DB    $00                                   
05/0255: 00                         DB    $00                                   
05/0256: 00                         DB    $00                                   
05/0257: 00                         DB    $00                                   
05/0258: 00                         DB    $00                                   
05/0259: 00                         DB    $00                                   



The code below loads the "prot.pck" file, the address of the entry point of the routine is $01/6665. We'll search for that pattern in the next screen.

Code:

01/6665: 0B                         PHD                                         
01/6666: 3B                         TSC                                         
01/6667: 38                         SEC                                         
01/6668: E9FB00                     SBC   #$00FB                               
01/666B: 5B                         TCD                                         
01/666C: 69CE00                     ADC   #$00CE                               
01/666F: 1B                         TCS                                         
01/6670: A90F01                     LDA   #$05010F                             
01/6673: A20500                     LDX   #^$05010F                             
01/6676: 86F2                       STX   $F2                                   
01/6678: 85F0                       STA   $F0                                   
01/667A: F40500                     PEA   ^$050981                             
01/667D: F48109                     PEA   $050981                               
01/6680: F40600                     PEA   ^$06078E                             
01/6683: F48E07                     PEA   $06078E                               
01/6686: F40500                     PEA   ^$0501E7                             
01/6689: F4E701                     PEA   $0501E7                               
01/668C: 22B15A02                   JSL   $025AB1                               
01/6690: A8                         TAY                                         
01/6691: 3B                         TSC                                         



The previous code can be found in another routine, let's get its entry point address and navigate through the code...

Code:

01/6229: B003                       BCS   $622E                                 
01/622B: A90000                     LDA   #$0000                               
01/622E: 8F020007                   STAL  $070002                               
01/6232: A20000                     LDX   #$0000                               
01/6235: 7B                         TDC                                         
01/6236: 18                         CLC                                         
01/6237: 69E600                     ADC   #$00E6                               
01/623A: 86E4                       STX   $E4                                   
01/623C: 85E2                       STA   $E2                                   
01/623E: 22656601                   JSL   $016665                               
01/6242: 85D0                       STA   $D0                                   
01/6244: ADDD03                     LDA   $0703DD                               
01/6247: F04B                       BEQ   $6294                                 
01/6249: F40D00                     PEA   $000D                                 
01/624C: AE2804                     LDX   $070428                               
01/624F: AD2604                     LDA   $070426                               
01/6252: DA                         PHX                                         
01/6253: 48                         PHA                                         
01/6254: A203102200                 _SetVector                                 
01/625B: B003                       BCS   $6260                                 



We have found the main entry point which is at $01/01B5. Let's study the code:
- Protection routine is called
- Result is saved at $EE
- If result is <> from #$0000, the program continues ($01C1) or goes to $0259. This address is the exit part of the main loop. We have found the main check.

Code:

01/01AD: AD2500                     LDA   $070025                               
01/01B0: F003                       BEQ   $01B5                                 
01/01B2: 82A400                     BRL   $0259                                 
01/01B5: 22816101                   JSL   $016181                               
01/01B9: 85EE                       STA   $EE                                   
01/01BB: A8                         TAY                                         
01/01BC: D003                       BNE   $01C1                                 
01/01BE: 829800                     BRL   $0259                                 
01/01C1: A5EE                       LDA   $EE                                   
01/01C3: C9FEFF                     CMP   #$FFFE                               
01/01C6: D003                       BNE   $01CB                                 
01/01C8: 826B00                     BRL   $0236                                 
01/01CB: 9C1103                     STZ   $070311                               
01/01CE: 9C1303                     STZ   $070313                               
01/01D1: 9C1B03                     STZ   $07031B                               
01/01D4: 9C1D03                     STZ   $07031D                               
01/01D7: 220E0901                   JSL   $01090E                               
01/01DB: F40500                     PEA   ^$050981                             
01/01DE: F48109                     PEA   $050981                               
01/01E1: F40600                     PEA   ^$06078E                             



What can we do now? Patch the BNE *+3 (jumps if different from 0) with a BRA *3 (branch always, whatever the value). We will change the byte D0 with 80 using BLOCK.WARDEN.

Code:

Block: $0009 (9)        Volume name: TUNNELS         Friday     15-Mar-14  3:34
Prefix: /TUNNELS/                                                               
Following: TEXE, Type $B5, Rel block 2, Byte $000200                           
                                                                               
1000: A8          TAY             (     1032: 7A          PLY             z     
1001: D0 03       BNE  $1006      ..    1033: 7A          PLY             z     
1003: 82 98 00    BRL  $109E      ...   1034: F4 00 00    PEA  $0000      t..   
1006: A5 EE       LDA  $EE        %n    1037: F4 DE 81    PEA  $81DE      t^.   
1008: C9 FE       CMP  #$FE       I~    103A: F4 00 00    PEA  $0000      t..   
100A: FF D0 03 82 SBCL $8203D0,X  P..  103D: F4 8E 07    PEA  $078E      t..   
100E: 6B          RTL             k     1040: F4 E1 00    PEA  $00E1      ta.   
100F: 00          BRK             .     1043: F4 00 20    PEA  $2000      t.   
1010: 9C 11 03    STZ  $0311      ...   1046: 22 C5 06 00 JSL  $0006C5    "E.. 
1013: 9C 13 03    STZ  $0313      ...   104A: A8          TAY             (     
1016: 9C 1B 03    STZ  $031B      ...   104B: 3B          TSC             ;     
1019: 9C 1D 03    STZ  $031D      ...   104C: 18          CLC             .     
101C: 22 0E 09 00 JSL  $00090E    "...  104D: 69 0C       ADC  #$0C       i.   
1020: F4 00 00    PEA  $0000      t..   104F: 00          BRK             .     
1023: F4 81 09    PEA  $0981      t..   1050: 1B          TCS             .     
1026: F4 00 00    PEA  $0000      t..   1051: 98          TYA             .     
1029: F4 8E 07    PEA  $078E      t..   1052: 22 0E 09 00 JSL  $00090E    "... 
102C: 22 BB 08 00 JSL  $0008BB    ";..  1056: A5 F0       LDA  $F0        %p   
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