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Brutal Deluxe Software releases CADIUS

 
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toinet
Site Admin


Inscrit le: 15 Juin 2007
Messages: 3060
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MessagePosté le: Ven 29 Juin 2012, 3:10    Sujet du message: Brutal Deluxe Software releases CADIUS Répondre en citant

Paris, June 29th, 2012 – Brutal Deluxe Software is proud to announce the release of CADIUS, a command-line tool for Windows to manage Apple II image disk files (.2mg, .po, .hdv).

The first purpose of Cadius is to write the output of the 65c816 Assembler directly into an Apple IIgs disk image (usually a .2mg) in order to quickly test the result, avoiding many keyboard & mouse manipulations. Cadius may also manage Source Code files, by setting/cleaning the High Bit and formatting the Source Code to make it easy to read and edit in the Windows world.

Cadius is part of Brutal Deluxe’s Cross Developpement Tools Project, a full set of utilities available on Windows (and other) platforms to enable the creation of new Apple IIgs software : 65c816 Assembler, 65c816 Desassembler, 65c816 Simulator, Graphic File Converter, Resource Catcher…

It is available at http://www.brutaldeluxe.fr/products/crossdevtools/cadius/

Regards,
Antoine Vignau & Olivier Zardini
Brutal Deluxe Software
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jvernet



Inscrit le: 18 Aoû 2007
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MessagePosté le: Ven 29 Juin 2012, 6:34    Sujet du message: Répondre en citant

No Mac Version ?
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Archange427



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MessagePosté le: Ven 29 Juin 2012, 9:44    Sujet du message: Répondre en citant

Waouh ! Excellentissime !
Pour la version MAC, ils en parlent dans la mini FAQ : cela devrait arriver vite vu que le portage est très simple à effectuer pour quelqu'un s'y connaissant un minimum.
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toinet
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MessagePosté le: Sam 30 Juin 2012, 14:19    Sujet du message: Répondre en citant

jvernet a écrit:
No Mac Version ?


Nous cherchons des volontaires pour la version Mac. Olivier code sur PC et moi sur Apple II Wink

Antoine
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jvernet



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MessagePosté le: Dim 01 Juil 2012, 15:04    Sujet du message: Répondre en citant

Ben, moi, pour la version Mac, je suis volontaire ! ou même en ce moment Raspberry Pi
Pour ce dernier, tiens, j'ai porté avec succès dessus (pas dur) un emulateur d'Apple II, LinApple.
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jvernet



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MessagePosté le: Mer 04 Juil 2012, 9:28    Sujet du message: Répondre en citant

Olivier m'a envoyé les sources. Une première build partiellement fonctionnelle est déja OK, avec le système de build pour Linux aussi. Me reste quelques bricoles à rajouter, et reflechir pour le fichiers cachés, pas gérés pareil sur Linux/MAcosX et Windows.
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toinet
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MessagePosté le: Mer 04 Juil 2012, 13:24    Sujet du message: Répondre en citant

jvernet a écrit:
Olivier m'a envoyé les sources. Une première build partiellement fonctionnelle est déja OK, avec le système de build pour Linux aussi. Me reste quelques bricoles à rajouter, et reflechir pour le fichiers cachés, pas gérés pareil sur Linux/MAcosX et Windows.


Oui, on a joué avec ton code sur mon Mac, c'est plutôt un départ encourageant, thank you,
av
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flaith



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MessagePosté le: Ven 13 Juil 2012, 17:10    Sujet du message: Répondre en citant

Shocked Wow génial tout ca pour notre GS adoré Very Happy
Ca fait qq mois j'avais commencé un utilitaire pour Apple 6502/65C02 uniquement, avec les mêmes fonctions Wink
Toinet tu me donne envie de continuer le dev Wink
_________________
Je suis sur de "rien", mais ne je suis pas sur du "tout".
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