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MICROPROCESSEUR |
6502 à 1mhz | ||||
MEMOIRE |
ROM : 8K incluant le BASIC APPLESOFT et le moniteur
RAM : 48K extensible à 64K avec une carte langage de 16K en SLOT 0 Les chips 16K sont des 4116 ou des 2116 Temps d'accès 250 ns. |
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VIDEO |
L'affichage se fait : Une carte 80 colonnes peut être installée en SLOT 3. Mode TEXTE : - 40 caractères par ligne et 24 lignes - matrice de caractères 5 x 7 (majuscules uniquement) - Les caractères peuvent être affichés en trois modes : Normal, inverse ou clignotant - 1000 caractères par secondes Mode GRAPHIQUE BASSE RESOLUTION: - 40 x 48 en mode plein - 40 x 40 en mode mixte avec 4 lignes de texte en bas d'écran - 15 couleurs Mode GRAPHIQUE HAUTE RESOLUTION: - 280 x 192 pixels en mode plein - 280 x 160 pixels en mode mixte avec 4 lignes de texte en bas d'écran - 6 couleurs |
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ENTREES/SORTIES |
Ce qui a fait le succès de son prédécesseur l'APPLE II (avec la couleur) ! - Clavier ASCII en standard - Interface cassette intégrée (1500 bps) - connecteur I/O pur les jeux (Paddles) - Haut parleur - et surtout 8 slots d'extension dont 1 (slot 0) réservé à la carte langage |
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BASIC |
Le BASIC APPLESOFT est en ROM sur 6K . Le BASIC INTEGER peut être installé avec une carte ROMCARD Plus de détails dans la rubrique sur LES BASIC |
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MONITEUR |
En ROM sur 2K : - Comprend un désassembleur et un mini assembleur - contrôle du curseur - mode trace et pas à pas - examen des registres avec modification directe - etc... |
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DIMENSIONS |
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