APPLICATIONS.

Pour les versions USA d'origine cliquez sur les drapeaux

Nota pour les pervers :
Il ne s'agit pas d'une traduction intégrale et littérale mais bien d'une adaptation...
la source est citée car elle est largement reprise! il s'agit d'honnêteté intellectuelle.
001- Quels sont les systèmes d'exploitation supportés par le GS ?
L'Apple IIGS peut supporter de nombreux systèmes d'exploitation en standard, et encore plus avec des cartes spécifiques (8088 et 6809 par exemple)

DOS 3.3 cette version déjà utilisée sur Apple II est supportée par le IIGS, de même les versions modifiées pour fonctionner plus rapidement telles PRONTODOS de BEAGLE. Ce système DOS 3.3 est le système ancestral de la ligne APPLE II et se trouve sur une disquette 5'25.
Ses commandes peuvent être utilisées:
soit directement au clavier
soit dans des programmes BASIC.

PRODOS 8 ( ProDos version 2.03) Cet OS supporte une grande variété de périphériques et en particulier les lecteurs 3'5 et les disques durs. Ses commandes comme pour le DOS 3.3 peuvent être utilisées soit directement au clavier soit dans des programmes BASIC. La programmation en assembleur utilise la méthode des appels systèmes définis parfaitement pour toutes les routines PRODOS par un appel au MLI (machine Language Interface).

APPLE PASCAL Il s'agit d'une version du PASCAL UCSD implémentée sur APPLE dans le début des années 80 qui s'exécute en 40 ou 80 colonnes.

SYSTEM (à l'origine appelé "PRODOS 16" puis plus tard "GS/OS") Le Finder utilise des routines de la TOOLBOX pour afficher un bureau en haute résolution (enfin n'exagérons rien) du type environnement multifenêtres. Les programmes "PRODOS 8" et les applications "GS/OS" peuvent être lancées à partir du bureau.
Le système 6.01 s'exécute sur les ROM1 et ROM3 avec au moins 1MO de RAM. Un système plus ancien ("SYSTEM 5.04") est parfois utilisé pour disposer de plus de mémoire afin de lancer certaines applications. Cependant les applications développées pour GS sont normalement prévues pour un IIGS ROM1 ou ROM3 avec 4MO de RAM ou plus.

(Source : Rubywand, David Empson, and Michael Gährken )
002- Quels sont les programmes pour voir/convertir des graphiques ?
GRAPHICS EXCHANGE convertit plusieurs formats de graphiques

816 PAINT'S FILE UTILITIES convertit des images HIRES ou double HIRES en Super HIRES pour GS

PRIZM version 1.0 convertit des GIF, Amiga IFF, fichiers bruts et autre types en fichiers : à nuances de gris, 16 couleurs, 256 couleurs et 3200 couleurs.

SuperConvert (version 4) charge tous les formats GS plus les GIF et autres formats non GS puis les sauveagrde en format GS y compris en fichiers Icones pour le Finder. Ce programme dispose de plus d'options que les autres et il faut l'utiliser pour savoir ce qui vous convient le mieux.

PLATINIUM PAINT peut importer tous les formats de GS plus ceux de MacPaint. Il ne peut sauvegarder qu'en format SHR et APPLE Preferred. La version 2.0 peut réaliser des animations !

SuperPac peut créer/ afficher des images compressée au format SuperPac.

Dream Grafix supporte tous les type d'images en 3200 couleurs mais également en 16 et 256 couleurs. C'est un impressionnant programme de dessin.

Convert 3200 peut prendre en charge les formats les plus courants de PC et MAC jusqu'à 256 couleurs.

Jpeg.Viewer peut être utilisé pour visualiser les images JPEG en noir et blanc.

(Source : Dan DeMaggio and Rubywand )
003- Existent-ils des émulateurs ? où les trouver ?
Les émulateurs les plus connus sont :
AppleWin et Apple Oasis qui fonctionnent sous Windows PC
Apple-PC qui fonctionne sous PC/DOS
Ils incluent l'émulation de la carte musique Mockingboard. Ces programmes transforment le PC en APPLE //e enhanced et utilisent des disquettes virtuelles (les fichiers images disque).
Il y a également des émulateurs Apple II 8 bits pour Mac (Catakig qui émule un II, II+ o IIe) et pour Amiga (Apple 2000 )

Les meilleurs émulateurs de IIGS sont Bernie II The Rescue pour Mac, KEGS qui fonctionne sous WIN32, MAC OS X, Linux et les Unix) ActiveGS (un portage de KEGS en Active X), XGS qui fonctionne sur PC et MAC sous différentes variétes d'OS.
Un autre émulateur de IIGS est Sweet-16 .

(Source : Rubywand, Deacon Blue)
004- Quel est le meilleur copieur de fichiers pour IIgs ?
ZZcopy et Photonix sont des freewares très aisés d'utilisation qui dupliquent les disquettes 3'5 en 400K MFS ou 800K HFS. Ces deux programmes savent travailler avec des disquettes ayant des secteurs endommagés.

(Source : Mitchell Spector )
005- Où trouver des infos sur les PEEK/POKE et routines moniteur ?
Les manuels APPLE donnent la liste des softswitches et des routines les plus utilisées.
Voir :
APPLE II REFERENCE MANUAL (pour II et II+),
IIe TECHNICAL REFERENCE MANUAL,
THE APPLE IIGS FIRMWARE MANUAL etc...

VOIR ICI LA RUBRIQUE DOCUMENTATIONS

Un excellent guide pour les PEEKs et POKEs est le poster de BEAGLE BROS (début des années 80).



Un guide très exhaustif est le livre "WHAT'S WHERE IN THE APPLE II : AN ATLAS TO THE APPLE COMPUTER" de William Luebbert (1981)

(Source : kburtch@pts.mot.com, David Empson, Rubywand, The Enforcer )
006- Comment puis je booter un OS sur un GS sans disque dur ?
Un SYSTEM 5.O4 correct, ou SYSTEM 6.01 très modeste, peuvent être lancés à partir d'une disquette 3'5. Avec deux lecteurs 3'5, un SYSTEM 6.01 correct peut être lancé mais les changements de disquettes devienent très vite insupportables dès qu'il s'agit de d'exécuter plusieurs applications.

La meilleure solution est d'avoir une carte 4Mo et d'utiliser l'utilitaire "FLASH BOOT" de Jerry Kindall pour charger le système d'une ou plusieurs disquettes dans un disque virtuel RAM5 et de booter ce dernier.
Ce que vous devez faire consiste à créer un grand disque sur /RAM5 puis à charger le système normalement à partir des disquettes et enfin d'utiliser FLASH BOOT pour préparer /RAM5 et installer un auto-loader. Ensuite vous copiez tout ce dont vous avez besoin sous /RAM5 et enfin vous utilisez FLASH BOOT pour créer une ou plusieurs images disques en 3'5.
Pour utiliser le système vous bootez la prmeière disquette image et les uatres éventuelelment selon la demande puis le système se lancera directement à partir de /RAM5 comme s'il était sur un disque dur.

(Source : Rubywand )
007- Puis-je inverser la voix sur un IIgs?
Sound Studio et Sound Shop sont deux utilitaires qui peuvent charger et inverser les sons.
La référence du sujet en question reste David John oates et son site

http://www.reversespeech.com/


008- Est-ce possible d'exécuter PaintWorks à partir du disque dur ?
KzinWarrior a publié un patch dans COMPUTIST N°73 qui vous permet de faire cela sur un GS ROM1. En utilisant PROSEL ZAP vous recherchez la séquence $C9 08 00 D0 CE sur la disquette PAINTWORKS, vous devriez la trouvez dans le bloc $3D5 à l'octet $1DF. En changeant le 08 en 7F et en réécrivant le bloc cela suffit...

Le patch vous permet de lancer PAINTWORKS sous SYSTEM 6 et d'utiliser la plupart des fonctions. Attention cependant, certaines options de selection de la palette font bomber le IIGS. Le lancement peut aussi se faire à partir de partition HFS.

009- Comment lire un bloc ProDOS en mémoire sous le BASIC ?
Après avoir lancé ProDOS vous tapez CALL-151 pour entrer dans le moniteur puis vous entrez la séquence suivante :

300: 4C 09 03 03 60 00 20 00 00 20 00 BF 80 03 03 85 FF 60

puis CTRL-C pour revenir au BASIC APPLESOFT et sauvez le programme en tapant :
BSAVE PROZAP.BIN,A$300,L$20
Le routine fait un appel système par le MLI et lit le bloc dans la zone $2000-$21FF
Le code erreur se trouve en $FF

Le programme correspond à ceci

300: 4C 09 03 start
303: 03 3 parms in this parms block
304: 60 unit # DSSS0000 Drv 1 (D=0) Slot 6 (SSS=110)
305: 00 20 buffer start
307: 00 00 block # Low, High ex: block 256 is 307: 00 01
309: 20 00 BF JSR to do MLI command
30C: 80 command (80 for READ BLOCK; 81 for WRITE BLOCK)
30D: 03 03 loc of parms block
30F: 85 FF save error # (00= no error)
311: 60 exit


Un programme BASIC peut utiliser cette routine en plaçnt le numéro de bloc par un POKE $307,$308 et en faisant un appel par CALL 768. La commande MLI peut être changée par un POKE en $30C (780). Avec un PEEK à l'adresse $FF vous récupérez 0 s'il n'y a pas d'erreur sinon ce sera le code erreur d'exécution.

Voici un exemple d'utilisation en BASIC

100 LOMEM: 8704 105 REM Sets start of var space above $2000-$21FF buffer
110 TEXT: HOME: PRINT CHR$(4)"BLOAD PROZAP.BIN"
115 B= 2
120 REM Sets block to read/write (block 2)
125 C= 128
130 REM Sets MLI READ command ($80); MLI WRITE is 129 ($81)
135 BH= INT(B/256): BL= INT (B-256*BH)
140 POKE 775,BL: POKE 776,BH
145 REM POKEs block to read/write
150 POKE 780, C
155 REM POKEs MLI command
160 CALL 768
165 REM Does the block read/write
170 PRINT "BLOCK ";B
175 E= PEEK(255)
180 REM E= error number
185 IF E<1 THEN 195
190 PRINT "ERROR ";E;"!";CHR$(7)
195 END


010- Existe-t-il des programmes Apple II pour radio amateur ?
QSO kid semble être un bon programme d'après ceux qui l'ont utilisé

(Source : Joseph M Barbey )
011- Mon GS peut-il partager un disque dur de MAC ?
Oui cependant attention certains programmes n'aiment pas être utilisés sur un système APPLETALK.

C'est une difficulté pour les programmes "PRODOS 8" mais le principal problème sous ce système se pose avec les programmes qui se réfèrent aux périphériques avec des "unit number" (ou numéro de slot et de drive) car les volumes sur réseau n'ont pas de tels numéros.

Un autre difficulté est avec les noms de fichier. Les programmes de GS/OS qui sont compatibles avec les conventions des noms sous ProDOS auront des problèmes avec des volumes AppleShare ou HFS. Les programmes "ProDOS-8" ont plus de problèmes : à moins que le serveur de fichier ou le répertoire (et tous les sous-répertoires et dossiers associés) soient nommés en tenant compte des restrictions de "ProDOS-8" sinon les fichiers en question ne peuvent pas être consultés par des programmes "ProDOS-8" par un client Apple II.

La troisième difficulté (avec GS/OS et ProDOS-8) se rencontre avec les programmes qui dévient les appels système et essayent d'accèder diectement aux blocs. Ceci n'est pas autorisé pour les volumes de serveur d'archivage. (exemples : Copy II+, de nombreuses fonctions dans Prosel.)

(Source : Gabriel Morales )
012- Comment utiliser un Mac en serveur de réseau avec mon GS ?
Pour utiliser le MAC comme serveur avec une système de gestion de fichiers vous devrez avoir la version 3 d'AppleShare sur le MAC. Cela ressemble à l'utilisation d'un disque dur sur le GS et puis à une connexion sur le MAC pour utiliser son disque dur. Cela fonctionnera avec le partage de dossier actif sur Mac . Le disque que vous devez faire pour le GS est un réseau : Démarrage local et pas un réseau : Disque de démarrage de serveur. En bootant à partir de ce disque vous pourrez vous connecter au MAC et serez dans le lanceur de programme. Il n'y a pas assez de place sur un disque 800k pour le FINDER avec les dossiers de réseau. Vous devrez également ajouter le HSF FST à votre disque d'initialisation de statup également parce qu'il n'est pas mis par défaut lors de l'installation. Contrôler dans le dossier des drivers pour être sûr.

Sur le MAC placé un dossier que le GS utilise et positionne les partages de fichiers. Sur le GS, à partir du lanceur entrez dans le FINDER sur votre disque système et puis copiez le FINDER dasn le nouveau dossier sur le MAC. Maintenant vous devriez pouvoir relancé le GS et après avoir être connecté au MAC, à partir du lanceur, exécuter le FINDER qui se trouve sur le disque du du MAC. Vous reviendrez maintenant au disque dur du MAC quand vous stopperez vos applications GS. Vous pouvez mettre des applications et des fichiers de données sur le MAC et les exécuter à partir de là comme s'ils étaient sur un drive du GS. La vitesse est plus ou moins celle d'un lecteur3 1/2, peut-être plus rapide. Vous êtes limité dans ce que vous pouvez mettre dans votre système en raison du disque 800k mais avoir le FINDER sur le MAC aide vraiment.

Si vous pouvez trouver une copie de la version 3 d'AppleShare alors vous pouvez lancer directement du MAC sans disque sur le GS et la taille du système peut être celle de la mémoire du GS qu'il peut manipuler

(Source : O Aaland )
013- Comment configurer un réseau Appletalk pour 30 IIgs ?
Je suppose que si vous employez le sytème de partage du système 7.x sur le serveur, vous avez découvert une de ses limites. Changer les ordinateurs ne fera aucune différence ! Pour pouvoir avoir plus de dix clients, vous devrez exécuter AppleShare.
Si vous utilisez la version 3.0 d'AppleShare, les IIgs pourront booter directement à partir du réseau sans avoir besoin d'un disque local d'initialisation.
Si vous utilisez la version 4.0 d'AppleShare, vous perdrez la possibilité de booter à partir du réseau mais en théorie les IIGS sont capables d'utiliser le serveur.

Vous n'utiliserez probablement pas AppleShare 2.X sur un LC III car il ne fonctionne que sous les Mac en Système 6.x

Hormis le nombre d'utilisateurs, le serveur AppleShare offre de nombreuses fonctionnalités notamment des outils d'administration, occasionellement il peut servir comme serveur de fichiers, mais surtout une vitesse supérieure. Il consomme cependant plus de ressources que le simple partage de fichiers.

Si vous n'avez pas besoin de communiquer hors du réseau entre des serveurs, ce serait une bonne idée de diviser le réseau en segments séparés (serveur et ses blocs de clients). Cela réduira la confusion pour les utilisateurs (voyant plus d'un serveur), et améliorera les performances du réseau.

Notez en particulier, que LocalTalk est seulement prévu pour supporter au maximum de 32 dispositifs par segment de réseau. (serveur et son bloc de clients). Ceci réduit la confusion pour les utilisateurs (voyant plus d'un serveur), et améliore l'exécution de réseau.

Si vous voulez 30 ordinateurs ou plus sur le même réseau, vous devriez utiliser un routeur (qui sépare physiquement les segments de réseau).

(Source : David Empson )
014- Comment capturer une image super-resolution : écran -> disque ?
Pour les écrans des jeux en super résolution et autres graphiques affichés, les anciens accessoires de bureau (CDA) tels que "EA Screen Saver","SDUMP.EA", etc... fonctionnent très bien. Le CDA ScrnCapEA.CDA se trouve sur de nombreux sites de téléchargement APPLE sous les noms "ScrnCap.SHK" ou "ScrnCapEA.CDA.shk".

ScrnCapEA.CDA vous permet de capturer des jeux, des écrans graphiques en 320x640 sous des fichiers de type $C1 non compactés et qui peuvent être chargés par PLATINIUM PAINT ainsi que d'autres utilitaires GS. Pour utiliser le CDA et capturer un écran vous passer par la commande d'accès aux accessoires de bureau POMME OUVERTE-CONTROL-ESCAPE.

Supertimer a mentionné Clipit et des NDA similaires cependant ils sont limités à la taille du Clipboard... en général une image par jeux ou session.

Les jeux et autres programmes qui déconnectent l'accès aux interruptions seront un problème. Vous ne pourrez normalement pas accéder au menu d'accessoires de bureau et tous les touches de la récupération d'écran seront ignorées. Habituellement, le menu Apple n'est pas disponible, ainsi la récupération d'écran NDA par l'intermédiaire du menu ne sera pas possible, non plus. Parfois, ces programmes incluent un écran intégré; la capture d'écran requière des mesures spéciales.

Une méthode pour capturer autrement la plupart les écrans inaccessibles est un utilitaire PRODOS 8 qui peut sauver les écrans en super résolution L'utilitaire doit être un de ceux , qui ne changer pas l'écran super résolution au le démarrage (par exemple Nibble's SuperPac ou un programme que vous écrivez vous-même).

Assurez-vous que le slot de démarrage est le 5. Commencez le jeu, etc. comme d'habitude. À un moment insérez une disquette ProDOS-8 amorçable avec l'utiliraire Super-res disp/saveen slot 5, lecteur 1. Quand vous voyez l'affichage à capturer (et que vous êtes sûr qu'aucun disque n'écrit ) faites une initialisation par OpenApple-CTRL-Reset, lancez le programme de disp/save et sauvez l'écran. Évidemment, l' inconvénient de cette approche est que vous sortez du jeu ou autre programme et devrez le relancer.

(Source : Rubywand )
015- Quels sont les langages disponibles pour Apple ][ ?
Langages téléchargeables : APPLE8/LANGAGES/

(Source : Rubywand and Michael Gährken )
016- Comment voir et éditer un fichier Texte ?
Une utilitaire maniable pour visionner rapidement des textes sous DOS 3.3 ou ProDOS est copy II Plus.

Sur IIgs sous le FINDER du système (l'apparence habituelle "de bureau" affiche des lecteurs, des répertoires, etc...) vous pouvez, probablement, en faisant double-clic sur un dossier des textes démarrer une application (programme) qui montrera le texte et vous a laissera faire des changements. Note : Si vous recevez un message d'erreur concernant l'impossibilité de pouvoir trouver une application, vous penserez à installer un lien entre le type de texte et un programme d'édition de texte comme Teach. Quelques NDA (comme Shadowrite) établiront automatiquement un lien.

Une autre manière de regarder et éditer des fichiers textes est de d'exécuter un éditeur de texte ou un traitement de texte et d'ouvrir le dossier à visualiser. Sur Apple II 8 bits II, quelques choix sont Screenwriter II, AppleWriter, et, selon la machine, une version d'Appleworks. Sur IIgs vous avez beaucoup de choix comprenant, Teach, Shadowrite NDA, CoolWriter, et Appleworks.

017- Comment sauvegarder un programme BASIC en texte ASCII ?
En ajoutant la ligne suivante au début de votre programme APPLESOFT cela sauvera votre fihcier BASIC en un fichier texte appelé "LISTFILE". Cela fonctionne en DOS 3.3 et PRODOS

1 HOME:PRINT CHR$(4)"OPEN LISTFILE": PRINT CHR$(4)"WRITE LISTFILE": POKE 33,33: LIST 2,: PRINT CHR$(4)"CLOSE": END

Le POKE 33,33 évite les espaces non indispensables et permet d'obtenir un fichier propre.

(Source : David Cross )
018- Comment obtenir GS System 6.0.1 ?
Système 6.01 minimal pour fonctionner sur un IIGS avec un seul lecteur de disquette 800K et 1MO de RAM :

Disque pour IIGS ROM1
Disque pour IIGS ROM3

Système 6.01 Complet : cette version contient les patchs pour résoudre quelque bugs avec HFS.FST et Text Edit

Disque système 1 INSTALLATION
Disque système 2 SYSTEM DISK
Disque système 3 SYS TOOLS1
Disque système 4 SYS TOOLS2
Disque système 5 FONTS
Disque système 6 SYNTHLAB


Compléments utiles

Collection de drivers
FONTS supplémentaires I
FONTS supplémentaires II


Si vous préférez télecharger des autoextractibles pour Mac:
Sur le site APPLE COMPUTER

(Source : Rubywand )
019- Y a-t-il un GUI disponible pour les APPLE II 8-bits ?
Pour les 128K //e enhanced et //c, vous avez GEOS, QUARK CATALYST et MOUSEDESK.
GEOS est probablement le plus connu des trois sans pour autant avoir la popularité qu'il a eu sur commodore C64. Le problème avec GEOS est qu'il n'est pas réellement compatible PRODOS donc... vous devrez utiliser les programmes qui lui sont spécifiques !

CATALYST et MOUSEDESK sont similaires et ont une version compatible avec PRODOS. A noter que MOUSEDESK a été racheté par APPLE et renommé APPLE II DESKTOP qui était inclut dans le disque système vendu avec les premiers IIGS. Original : un programme 8 bits vendu comme système d'un 16 bits !

(Source : Paul Schultz )

GEOS pourrait être considéré comme compatible PRODOS au moins dans le sens de CATALYST et MOUSEDESK. En effet GEOS peut lancer un programme PRODOS. Evidement il utiliser toutes ses fonctionnalités dès lors que le programme a été conçu pour GEOS. Sur le bureau GEOS les programmes PRODOS apparaissent en icones et l'utilisateur peut copier ou supprimer les fichiers PRODOS.
Une bonne chose de GEOS est qu'il supprime la limite des 51 fichiers sur le repertoire racine

(Source : Supertimer)
020- Comment obtenir des informations sur les "SHAPES" en Applesoft ?
Télécharger les fichiers :
SHAPE.MECH1.SHK
SHAPE.MECH2.SHK

Tout y est !

Pour des explications de l'utilisation des SHAPES en BASIC : téléchargez et lisez le fichier HIRES.ROUTINES

(Source : Rubywand)
021- Comment obtenir un fichier Postscript à partir d'un doc. GS ?
Pour obtenir un fichier Postscript à partir d'un document GS pressez POMME OUVERTE - F et clicker OK dans le driver de la LaserWriter. Cela sortira le fichier postscript dans le répertoire */system/drivers

(Source : Sandy)
022- Comment obtenir Appleworks et des informations sur AW ?
c'est ici !

et là c'est une documentation

et vous avez également le site de : GARETH JONES

(Source : Rubywand)
023- Ou trouver langages et infos de programmation pour Apple II ?
APPLE 8
BEAGLE
APPLE 16


024- Comment booter les image DOS 3.3 sur Bernie IIgs ?
Sur MAC PPC changez le type de fichier des disques images DOS 3.3 en :
New type : DSK5
New Creator : Gus!

(Source : Charles T. Turley )
025- Y-a-il un moyen de convertir un texte 2 col. en une seule col.?
Oui AppleWorks version 3.0 avec TimeOut TextTools le fera.
D'abord installez TimeOut ensuite copiez les accessoires de TimeOut dasn le repértoire TimeOut. Celui que vous recherchez est TimeOut CopyBlock. Pour copier seulement la colonne 2 pressez POMME OUVERTE-C pour obtenir le surlignage et copiez le bloc de texte sur la droite, ensuite alez à la fin de la zone puis collez le.

Malheureusement c'est seulement une copie, ce n'est pas un déplacement et la seconde colonne reste. Vous pouvez alors l'effacer en pressant POMME OUVERTE- Y à la fin de chaque ligne de la première section.

Il y a aussi une autre possibilité de séparer les deux colonnes en une sous AWKS 5 avec Ultra Macros :
Démarrez sur le première lettre de la colonne 2, pressez POMME OUVERTE-X et selectionnez une touche pour commencer le début de l'enregistrement de la macro. Tapez Tab puis descendez et relâchez POMME OUVERTE. Pressez POMME OUVERTE -X pour finir l'enregistrement.
Utilisez la nouvelle macro sur toute la colonne 2 en allant vers le bas. Maintenant vous avez un TAB sur chaque ligne entre les deux colonnes. Copiez le texte dasn le clipboard et créer une nouvelle feuille de calcul. Copiez les données dans la feuille de calcul. Parce que vous avez un TAB les deux colonnes seront séparées. Utilisez la fonction Block Move pour déplacer la colonne 2 à la fin de la colonne 1, triez s'il y a besoin et copiez le bloc sur le document de traitement de texte.

(Source : Beverly Cadieux )
026- Où trouver la carte mémoire de l'Apple II ?
La cartographie de la mémoire de l'APPLE II est ICI

(Source : David Empson )
027- Comment transférer les prog. Apple II vers Quick BASIC pour PC ?
Cela consiste principalement à transfèrer un fichier texte vers votre PC. Mais ATTENTION les programmes APPLESOFT ne sont pas des fichiers texte (ils utilisent des TOKEN)donc voyez déjà comment obtenir un fichier texte en allant voir la FAQ 17 de cette catégorie qui est ...ici...

Une fois votre fichier texte sur PC vous le chargez sous un éditeur et vous le modifier pour qu'il soit compatible en revoyant la syntaxe et surtout les mots-clefs. La compatibilité est relativement grande sauf si votre programme utilise les PEEK, POKE et CALL.

(Source : Rubywand)