GENERALITES

Pour les versions USA d'origine cliquez sur les drapeaux

Nota pour les pervers :
Il ne s'agit pas d'une traduction intégrale et littérale mais bien d'une adaptation...
la source est citée car elle est largement reprise! il s'agit d'honnêteté intellectuelle.
008- Qu'est-ce un Apple II : L'APPLE II et l'Apple II+ ?
Tout sur l'APPLE II ? Voyez ici !

L'APPLE II est le premier de la ligne APPLE II. Il est souvent confondu avec l'APPLE II+ et il n'est pas rare de trouver des auteurs faisant une confusion entre ces deux machines. Pour connaître les différences C'est bien ici !

Ces machines disposent :
d'un processeur Rockwell 6502 à 1Mhz,
de deux modes de résolution graphique :
      HIRES = high resolution (hautre résolution)
      LORES = low resolution (basse résolution).
d'une entrée pour joystick
d'entrée/sortie pour un lecteur de cassettes
de huit slots d'expansion permettant d'ajouter de nombreux périphériques
      ( Lecteurs de disquettes , MockingBoard , Cartes série , etc...)
Avec une carte langage installée alors la mémoire passe à 64Ko, maximum adressable par le 6502.

La distinction essentielle entre un ][ et un ][+ est le type de ROM. L'Apple ][ démarre dans le moniteur et a le Basic INTEGER alors que l'Apple ][+ a une ROM Autostart qui essaye de trouver un lecteur de disquette et qui par défaut donne la main au Basic APPLESOFT en ROM. De nombreux propriétaires d'Apple ][ on réalisé l'upgrade en ][+.

Les Apple ][ et ][+ disposent de milliers de programmes de jeux, d'utilitaires et autres créés sous APPLE DOS (essentiellement le DOS 3.3 dit 16 secteurs). Ces deux machines peuvent également travailler avec un autre système d'exploitation : PRODOS jusqu'à la version 1.9 tant que le logiciel ne nécessite pas d'avoir la version APPLE II 128K "enhanced".
Par exemple vous pouvez exécuter Appleworks si vous avez plus de 128K de RAM et un programme appelé PlusWorks. Cependant l'APPLE ][ ne peut pas exécuter des programmes en BASIC sous ProDOS car Applesoft doit être en ROM.

La configuration recommandée pour un Apple ][ :
une carte 16K "language card" (en Slot 0),
une carte vidéo 80 colonnes (pas du tout les mêmes que celles pour //e ),
la modification du clavier en majuscule/minuscules ,
une ROM du générateur de caractère modifiée pour afficher les minuscules,
un écran couleur composite,
une carte contrôleur du Disk ][ ,
deux lecteurs 5.25 Disk ][ ou compatibles ,
une carte d'interface parallele ,
et une imprimante parallele

Vous pouvez ajouter de la mémoire au delà de 64K mais la plupart des programmes qui necessitent 128K ne fonctionneront probablement pas quelle que soit la quantité de RAM dont vous disposez.

Vous pouvez également ajouter des accélérateurs comme la carte SPEEDEMON ou le processeur ROCKETCHIP

(Sources : Dan DeMaggio, David Empson, Rubywand)
009- Qu'est-ce un Apple II : Le "Black Apple" ou Dark Vador
Bell & Howell a mis sur le marché ce qui a été appelé le "Black Apple" ou "Dark Vador" (Dark Vader en US). Avec l'ITT2020 ce sont les deux seuls "clones" qui ont été autorisés par APPLE.

C'est un Apple II+ (et non un Apple II) de couleur noire avec un dispositif particulier pour des connexions audio/video avec des projecteurs, etc... fabriqué par B&H, principalement utilisé dans les classes d'école. La possibilité la plus intéressante est le "backcradle" qui permet d'alimenter CPU, ecran, etc... en ne contrôlant qu'un seul interrupteur.

Evidement très peu d'unités furent produites (entre 5000 et 10.000)

(Sources : Coaxial, Mike McGovern, Rubywand )
010- Ce qu'est un Apple II : L'Apple IIe
Le //e est en deux versions : Standard et Enhanced (le Platinum est un autre cas particulier que nous verrons plus loin). En démarrant la version standard du IIe affiche "Apple ][" en haut de l'écran, la version Enhanced du IIe affiche "Apple //e".

Apple a fabriqué un kit pour passer de la version standard à la version Enhanced en remplaçant 4 circuits dont le CPU 65C02, la ROM Video qui comprend MouseText, et une ROM Monitor/Applesoft.

Le système d'exploitation normal du IIe est ProDOS-8. (Le IIe peut évidement exécuter le DOS 3.3, et ses versions antérieures, ainsi que le Pascal.) Bon nombre de logiciels ProDOS exigent la version Enhanced du //e, et parfois 128K.

Le Kit Enhancement pour IIe ne comprend pas la RAM supplémentaire. Vous pouvez ajouter 64k (sur la carte 80 colonnes)au IIe standard car 128k sont nécessaires pour avoir un IIe Enhanced. Cette carte se place dans le slot auxiliaire.

Hormis la capacité d'avoir des minuscules en clavier et en affichage, le IIe standard est proche d'un II+. Un IIe Enhanced en 128k présente un nombre de possibilités supplémentaires comprenant le 80-column en firmware, 16 couleurs en double-lores et la possibilité d'un affichage graphique en double-hires .

L'Apple //e restait utile pour quatre raisons majeures:
1) Il exécutait AppleWorks, un intégré (tableur/ traitement de texte/ base de données) très simple à utiliser
2) Il pouvait exécuter les jeux et autres produits équivalents des II et II+.
3) Il y avait de nombreux Apple II dans les écoles avec des tonnes de logiciels éducatifs.
4) Il était et est toujours un ordinateur individuel. Vous pouvez apprendre peu ou beaucoup

La configuration recommandée :
Une carte d'extension 80 Colonnes (qui vous donne 128K) ou une RamWorks (512K to 1MB RAM),
le kit Enhancement (Pour les IIe standard),
Un écran couleur composite qui peut afficher correctement 80 colonnes,
Une carte contrôleur du Disk ][ ,
Deux lecteurs 5.25 Disk ][ ou compatibles ,
Une carte d'interface parallele ,
Une imprimante parallele,
Une carte Super Serie,

Un disque dur est recommandé si vous utilisez de nombreux programmes. Les utilisateurs à outrance d'Appleworks doivent ajouter :
le disque dur,
de la RAM,
un accelerateur à 4MHz ou plus (ZipChip ou TransWarp).

(Sources : Dan DeMaggio, Rubywand )
011- Ce qu'est un Apple II : L'Apple IIc et Apple IIc Plus
Les Apple //c et Apple IIc+ sont des portables compacts. Il s'agit de versions de l'Apple //e Enhanced , avec des fonctions intégrées qui sont normalement sur des cartes d'expansion. Ainsi il y a 2 ports série, un port souris, un port pour lecteur de disquettes et 128K de RAM. par contre le système d'entrée/sortie pour cassettes a disparu. Le //c dispose d'un lecteur 5.25 intégré alors que le IIc+ a un lecteur 3.5.

Le IIc+ intègre un accélérateur qui fonctionne a 4 MHz (alors que les //c sont à 1mhz 1MHz). Cela en fait l'Apple II le plus rapide. Pour booter le IIc+ à 1MHz, tapez Escape-OpenApple-CTRL-ESC-RESET.)

Le IIc+, qui a été mis sur le marché après l'Apple IIGS, permet également le chaînage des lecteurs de disquettes 3.5 et 5.25.

Le //c et le IIc+ peuvent exécuter tous les programmes en DOS 3.3, ProDOS, "128k", etc. qu'un //e Enhanced peut exécuter, plus les logiciels spécifiques pour //c. Cependant l'utilisation de certaines adresses mémoire et des différences en ROM font que les //c ne peuvent pas exécutés certains vieux programmes pour Apple ][ et ][+ alors que les IIe et IIgs le peuvent.

Même si les //c n'ont pas de slots, vous pouvez ajouter de la mémoire supplémentaire (il y a de la place sous le clavier) et un disque dur (en utilisant le port de disquettes qui il est vrai est un peu plus lent mais reste utilisable. Système particulièrement difficile à trouver et fabriqué par Chinook).
Il existe également pour le //c :
une version "D" de MockingBoard qui permet une amélioration considérable des fonctions sons.
un module permettant d'utiliser un téléviseur.

La configuration recommandée :
Un écran couleur composite qui peut afficher correctement 80 colonnes,
1 MO de RAM,
si possible un disque dur.
pour le //c, l'ajout d'un second lecteur 5.25
pour le IIc+, l'ajout d'un second 3.5" et deux lecteurs 5.25.

(Sources : Dan DeMaggio, Rubywand )
012- Ce qu'est un Apple II : Le Laser 128EX et 'EX/2?
Bien qu'il ne soient pas construits par Apple, ces machines Lasers exécutent exactement ce que les Apple //e Enhanced peuvent exécuter.

Ce sont des portables tout comme l'apple//c et ils comportent également des fonctionnalités que l'on retrouve normalement sur les cartes d'expansion. Ils sont rapides : toute la carte mère fonctionne à 3.6Mhz.

Pour utiliser le seul slot d'expansion vous devez déconnecter l'UDC (pour les drives 3.5 ) ou les1MO de memoire d'expansion . le modèle EX supporte un drive supplémentaire mais le modèle EX/2 supporte le chainage de lecteurs comme un Apple IIGS et dispose d'un control panel en BRAM. Le modèle EX/2 a un lecteur 3.5, un port MIDI et un port video port qui supporte les moniteurs analogiques RVB (RGB) et digitals CGA aussi bien que les moniteurs LCD.

(Sources : Supertimer, Dan DeMaggio )
013- Ce qu'est un Apple II : L'Apple IIgs
L'Apple IIgs (ou "GS") represente a saut dans la ligne des produits Apple II . C'est à la base d'un 65C816 qui peut passer en emulation du 6502- pour exécuter les logiciels en 8-bits des Apple II alors qu'en mode natif il exécute des application 16-bits GS. Le GS dispose d'un nouveau mode graphique "super-hires" , d'une boîte à outils ( toolbox) in ROM, d'un circuit son Ensoniq avec 32 oscillateurs et d'un vitesse de 2.8MHz. La RAM de base est de 256K (ROM-01) ou 1MO (ROM 3) expansible jusqu'à 8MO (avec quelques limites à connaître).

Le GS dispose en standard de ports modem et série ports pouvant aller jusqu'à 230kbauds, un port qui support deux lecteurs 5.25 et deux lecteurs 3.5 (800k), une sortie RGB et composite, des possibilits sonores améliorés, un bus ADB pour le clavier et la souris, un port jeux qui supporte les joysticks deux boutons , une horloge et un calendrier , et une batterie pour conserver en RAM la configuration définie par l'utilisateur via le Control Panel.

(Pour accèder au Control Panel
pressez les touches OpenApple, Control, Escape, et sélectionner dans le menu "Control Panel".)

Les IIgs peuvent exécuter les programmes sous DOS 3.3, ProDOS, Pascal, n'importe quel OS que les Apple 8-bit peuvent exécuter. En mode "emulation" , le GS fonctionne comme un Apple //e enhanced , et supporte pratiquement toutes les routines de anciens monteurs ainsi que les softswitchs

Une difference est que l'utilisateur doit aller dans le banc mémoire $FF (FF/F800 à FF/FFFF) pour voir le contenu du moniteur en ROM. Dans le banc par défaut(Banc $00) la commande F800L etc. monteré le code de la carte langage en RAM...

Tout comme la série des //c le GS ne dispose plus des entrées/sorties de cassette.

GS est le seul système Apple II qui peut exécuter GS System (parfois appelé "GS/OS"). GS System et les routines de la Toolbox permettent au System Finder de présenter un environnement sophistiqué de type 'mouse and windows' tout comme les PC sous Windows. La dernière version de GS System est la 6.0.1.

Les premiers GS furent mis sur le marché à l'automne 1986. Les productions jusqu'à la mi-1987 sont connues sous le terme "ROM 00" dès lors que la version "ROM 01" est sortie. Quand vous allumez ou redémarrez un GS ROM-01 GS, l'écran de démarrage affiche "ROM Version 01"; Sur un ROM-00 GS l'écran de démarrage n'affiche rien sur le type de version de la ROM (Pressez OpenApple-Control-Reset pour un redémarrage)

Certains GS's ont un boitier "Limited Edition" avec la signature de Steve Wozniak Souvent, ils sont appelés "Woz GS". Il n'y a eu que 50,000 ROM-00 a avoir la signature "Woz".





Par ailleurs un très faible nombre d'utilisateurs choisir l'option d'upgrade de leur //e en IIGS par changement de la carte mère. Introduit début 1987, l'upgrade comportait la plaquette "IIgs" en remplacement de celle "//e".

Simultanément à la mise sur le marché du ROM-01 en 1987, Apple fournit un upgrade gratuit du ROM-00 vers le ROM-01 . Il s'agissait de remplacer la ROM et le controleur vidéo ( Video Graphics Controller "VGC") Les GS en ROM-00 ne peuvent pas exécuter tous les logiciels GS

La mise à jour du controleur vidéo ( VGC) n'est pas nécessaire pour la compatibilité logicielle et n'est même pas nécessaire sur toutes les machines en ROM0. Le nouveau controleur résolvait des problemes dasn le mode monochrome double-hires (clignotement ou bavures rose sur ce qui était supposé être un écran noir et blanc ) Sur certaines machines le nouveau controleur the VGC réglait également des problèmes de couleur rencontrés en mode texte 80 colonnes.

Nota: Les machines en ROM-00 peuvent booter le GS System jusqu'à la Version 3. (Ces disquettes démarrent en affichant la version de "ProDOS 16".) Naturellement, on ne peut pas lancer les versions postérieures du système et utiliser les logiciels qui necessitent ces versions postérieures. D'autre part, un certain nombre de produits anciens fonctionnent sous les versions du système qui n'ont aucun patch pour ROM-01 ou ROM 3. Les disquettes originales pour ces produits booteront correctement et seulement sur un ROM-00 GS.

Si par l'intermédiaire de la mise à niveau ou de l'achat original d'un nouveau GS, f in 1987 presque tous les utilisateurs de GS étaient à la même page. C'est-à-dire que tous avaient la plateforme ROM-01 avec sa RAM de base à 256kB plus carte d'expansion mémoire d'Apple à 1MB connectée sur le slot auxiliaire soit un total de 1.25MB de RAM entièrement accessible. Pour les années suivantes, pratiquement tout les logiciels du GS ont été conçus pour lancer à partir de la disquette de 3.5 sous ProDOS-16 et pour utiliser les 1.25MB de la RAM que tout le monde était supposé avoir installé.

En 1989 Apple a introduit sur le marché le GS ROM 3, l'écran de affiche la "ROM Version 3".(Le GSROM-02 n'existe pas on est passé à la version 3 car les utilisateurs auraient sans doute confondu l'upgrade ROM1 avec la nouvelle version si elle s'était appellé version2). La principale amélioration du ROM-01 est plus une RAM de base à 1MB au lieu de 256kB. C'est un avantage intéressant. Il signifie qu'un GS ROM 3 avec une carte d'expansion mémoire à 4MB aura 5MB de RAM entièrement accessible tandis qu'un ROM-01 ne peut avoir 4.25MB de RAM accessible. Le propriétaire d'un ROM 3 obtient alors un disque virtuel 800kB

Comme le note Mitch Spector dans sa liste des possibilités du ROM 3, le nouveau GS offre un certain nombre de plus avec le seul inconvénient mineur de ne pas être compatible avec quelques vieux programmes de GS et des versions plus anciennes du Système 5 de GS. (voir "Hardware Hacking" .) Principalement, le GS ROM 3 est une refonte en 1989 du ROM-01 comportant un matériel plus adapté et des progiciels plus intégrés. Depuis le système 5, initialiser le système de GS applique despatchs en RAM associés à la version 1 ou 3 de la ROM. Les patchs, situées dans System/System.Setup / sont TS2 pour ROM-01 et TS3 pour ROM 3. Ceci réalise des opérations presque identiques. Très peu de propriétaires ROM-01 ont senti l'importance de passer au GS ROM 3. Aujourd'hui même, la grande majorité de GS installés sont les machines ROM-01.

Les années 90 ont vu l'adoption de quatre perfectionnements principaux de GS : L'OS après avoir traîner les pieds des années, Apple a finalement produit un logiciel d'exploitation de 16 bits décent pour GS avec la mise sur le marché du système 5.0. En quelques années il s'est transformé en système 6 (système 6.0.1). Le système 6 peut être considéré comme un OS relativement stable qui, enfin, permet à des utilisateurs de GS d'accéder à plusieurs possibilités du GS promises depuis1986. Bien que n'importe quel ROM-01 ou ROM 3 IIgs avec au moins la carte de mémoire d'expansion Apple de 1MB installée puisse lancer décemment le système 6 à partir de la disquette, le fait qu'il est susceptible d'employer au moins 800kB de RAM limite légèrement les applications qui peuvent être executées, particulièrement sur le ROM-01 GS. .

La mémoire : Conduit, en partie, par le besoin de plus de mémoire pour exploiter le système 6, 4MB est devenue la taille standard des cartes mémoire d'expansion installées. Les cartes d'expansion 1MB de Apple ont été il y a bien longtemps remplacées par des cartes ajoutant 4MB-8MB.

Le disque dur Tout comme la mémoire, la taille des nouvelles versions de système a poussé fortement vers l'ajout d'un disque dur. Le logiciel devenait plus gros, aussi, et travailler à partir de la disquette devenait quasiment impossiblement. La baisse des prix des disques durs , des cartes SCSI attrayantes comme la RamFAST, et les solutions peu coûteuses d'une carte IDE telles que FOCUS et "Turbo" de SHH Systeme ont aidé à faire du disque dur une norme, un périphérique standard sur un GS.

Accélération Peu de logiciels commerciaux ont cherché réellement à pousser des utilisateurs de GS à des vitesses plus élevées ; et, en conséquence, pendant des années les utilisateurs n'ont senti aucun besoin des accélérateurs très chers comme Transwarp de Applied Engineering . L'arrivée de la technologie de ZIP avec ses cartes ZipGS à bas prix ainsi qu'un net besoin de plus de vitesse pour manipuler le système 6 a lancé une révolution dans le monde de l'accélération. Un accélérateur fonctionnant à 8MHz ou mieux est considéré comme étant, presque tout à fait, une amélioration nécessaire de l'APPLE IIGS.

Configuration Recommendée:
ROM-01 ou ROM 3 with 4MB ou 8MB de Mémoire Carte d'Expansion (donc au moins 4.25MB (ROM-01) ou 5MB (ROM 3) en RAM,
Une carte SCSI, RamFAST par exemple, + un disque du de 120MB ou plus
ou un disque dur IDE sur carte de 120MB ou plus (Focus Hard Card ou SHH's Turbo IDE)
Le System 6.0.1 installé,
Un accélérateur TransWarp 8MHz/32k ou un ZipGS 9MHz/32k ou tout autre accélérateur plus puissant,
Une carte Stereo,
Une imprimante Imagewriter II printer,
Deux drives 3.5"
Deux drives 5.25".


Un système de GS minimum qui supportera de nombreux vieux logiciels et matériels en ayant toujours un logiciel d'exploitation décent est un GS ROM-01avec la carte d'expansion de mémoire Apple de , deux drives 3.5 , au moins un drive 5.25 , et une imprimante Imagewriter II, qui bootera le système 5.0.4 ou le système 6.0.1 sur une disquette 3.5.

(Sources : Dan DeMaggio, Rubywand, David Empson, Supertimer, Randy Shackelford, Hal Bouma )
014- Ce qu'est un Apple II : La carte d'émulation Apple IIe
C'est un // e sur carte qui vous permet d'exécuter les logiciels Apple II. La carte se place dans les MAC LC et les machines suivantes qui ont un slot PDS et qui supportent l'adressage mémoire en 24-bit. Plusieurs de ces cartes sont vendues aujourd'hui sans documentation.

Au cas où vous brancheriez juste une carte à votre Mac Color Classic, etc., il est utile de savoir que la combinasion de touches "Command-Control-Escape" vous donne accès au control panel La carte d'émulation de Apple IIe est en fait plus proche d'un //c parce qu'elle n'est pas une machine extensible comme un //e.

Il y a un endroit au dos de la carte pour brancher un câble Y auquel vous pouvez attacher un Unidisk 3.5"(blanc, A2M2053) et/ou un lecteur Apple 5.25" (platine, A9M0107) et un joystick.

Comme les graphiques sont traité par le MAC, l'animation peut être lente si vous n'avez pas un MAC rapide

(Sources : Dan DeMaggio, David Empson, Owen Aaland, Edward Floden, Liam Busey, Phil Beesley, Joan Sander ) R028LCCARD.htm
015- Ce qu'est un Apple II : La carte d'émulation Apple IIe Trackstar

La carte TrackStar est un Apple 2 sur une carte qui se branche sur un slot ISA dans un PC ou un IBM PS/2. Les modèles les plus avançés sont la carte TrackStar E et la carte Trackstarplus, qui se comportent comme un //e 128k enhanced.
Trackstar peut exécuter les logiciel d'Apple II :
soit à partir d'images virtuelles des disquettes appellées "trackstore",
soit à partir d'un disque dur virtuel,
soit avec un lecteur de disqurttes d'Apple II branché et des disquettes de Apple II. (avec les câbles ad hoc, Trackstar peut utiliser quelques disquettes d' Apple II dans les drives PC 5.25... moi je n'ai jamais réussi !)

(Sources : Bill Whitson, Michael Kelsey, Mike O'Malley, Rubywand, Wayne Stewart )
016- Qu'est-ce un Apple II : Les émulateurs
Un émulateur Apple II (également appelé un "emu") est un programme qui permet à un PC, un MAC, etc... de travailler comme un Apple II et d'exécuter les logiciels de l'Apple II. Habituellement, le logiciel de Apple II est sous la forme d'un fichier type "image disque", une sorte de disquette virtuelle. Pour en savoir plus au sujet des émulateurs de Apple II voir Q&A 003 à la page APPLICATIONS.

(Sources : Rubywand )
017- Apple "][", "Apple II", "Apple //"-- qu'est-ce qui est correct?
"][", "II", et "//" tendent à être employés souvent l'un pour l'autre pour n'importe quel modèle d'ordinateur Apple II, or pour être correct, il y a des utilisations qui nécessitent une correction.
"][" est le symbole original de Apple II. Il apparaît sur les premiers modèles II et II+ et également sur le lecteur DISK ][ . C'est le symbole le plus attrayant et le plus distinctif ; mais, il est également associé aux "vieux" Apple II


"//" est généralement associé aux Apple //c et aux modèles les plus récents de //e. "II" est largement accepté comme 'correct' pour tous les modèles d'Apple II. (et "II" ou "A2" sont généralement employés pour se rapporter aux produits, aux programmeurs etc. comme dans "logiciel II", "Programmeurs A2" etc...)

Les désignations des machines sont généralement :
Apple ][ ou Apple II pour les modèles avant le II+
Apple ][+ ou Apple II+
Apple IIe pour les IIe non-enhanced
Apple //e pour les //e 128k enhanced
Apple //c
Apple IIc+
Apple IIgs ou GS ou IIGS

(Sources : Rubywand )
018- Qu'est ce signifie "8 bit" et "16 bit"?
Le nombre de bits indique habituellement la taille des données qu'un microprocesseur peut traiter. L'Apple IIgs est basé sur le microprocesseur 65C816 et est considéré comme une machine de 16 bits. Les Apple ][ précédents sont basés sur les microprocesseurs 8 bits purs tels que les 6502 et le 65C02. Celles ci sont donc considérées comme des machines 8 bits.

Parfois le logiciel des II+ IIe ou IIc sont désignés comme étant des logiciels 8 bits. Le 65C816 est certes un membre de la famille 6502 qui inclut les registres étendus et ajoute de nouvelles commandes mais il a la possibilité d'entrer en mode émulation 8 bits. Ainsile GS peut exécuter la plupart des produits 8 bits conçus pour les machines plus anciennes tout aussi bien que les nouveaux produits 16 bits. par contre les machines 8 bits sont limitées aux seuls produits 8 bits

(Sources : Rubywand )
019- Quelle est la version de mon APPLE?
Apple II
Lors du reset, Apple II vous place dans le moniteur système en affichant "*". Il permet l'exécution du code machine et a l'Integer BASIC dans la ROM. La principale différence entre les types d'Apple II est faite entre la révision 0 et la révision 1. La carte mère de la révision 1 ajoute un certain nombre de dispositifs dont quelques uns qui sont facilement observables : Allumage sur Reset : L'ordinateur fait automatiquement Reset une fois mis en marche. Il y a plus de couleurs : Au noir, blanc, violet , et vert disponibles sur une machine Rev0, la Rev1 ajoute le bleu et l'orange. Un Color Killer a été ajouté : Les affichages à texte intégral sont noir et blanc sans bavure et sans teintes que l'on peut voirsur les machines Rev0.

Apple II+
Toutes les machines Apple II+ sont en révision 1 ou plus et dispose de la ROM AUTOSTART. A la mise sous tension l'Apple II+ fait un ereset et affiche "APPLE ] [" en haut de l'écran. Si une unité de disques est reliée, le II+ essayera de booter une disquette. l'Apple II+ perd quelques possibilités de moniteur (comme les instructions en pas à pas) et le BASIC Integer en ROM mais, il gagne un BASIC plus puissant l'Applesoft toujours en ROM. Un reset de l'Apple II+ vous donne normalement la main en BASIC en affichant "]" le message d'invite du BASIC APPLESOFT

Apple IIe
Vous pouvez habituellement distinguer un IIe d'un II ou II+ par la plaque signalétique. Sur des modèles comme le classique Apple II S'il n'y a aucune plaque signalétique, vous pouvez examiner le clavier. Les modèles IIe comportent une touche avec le contour d'une pomme appelée la touche "OpenApple" située près dans le coin inférieur gauche du clavier. (tout les Apple suivants ont cette touche également; mais, ils n'ont pas le look d'un II, d'un II+, ou d'un IIe). Quelques modèles de IIe produits pour des tierce parties et la revente peuven t avoir une autre touche avec un logo spécial au lieu de la touche OpenApple.

Dans la série des IIe, la division principale est faite entre les modèles Enhanced et Unenhanced . Regardez votre ordinateur tout en initialisant. S'il indique "Apple ] [", il n'est pas Enhanced. Les IIe Enhanced indiqueront "Apple //e". Les "IIe Enhanced", "// e", et "128k Apple IIe" sont interchangeables parce que presque chaque IIe Enhanced a une carte 80 Colonnes étendue branchée sur le slot auxiliaire (elle ajoute 64kB de RAM). Techniquement, un IIe Enhanced est défini par la présence de trois ou quatre circuits spécifiques : le microprocesseur 65C02 (remplace les 6502), une nouvelle ROM génrateur de caractère (ou "vidéo") qui inclut des caractères de MouseText, un nouveau moniteur dans la ROM.

Si un IIe a le microprocesseur 65C02, c'est probablement un IIe Enhanced. Si votre IIe n'est pas Enhanced, vous pouvez faire la mise à jour vous-même avec un "kit d'upgrade" comprenant les quatre circuits que vous devez échanger. La dernière mise à niveau significative de la série d'IIe a été ralisée en 1987 avec la mise sur la marché du clavier étendu. Ce modèle est un IIe Enhanced 128k , qui comporte une carte 80 colonne étendue branchée sur le slot auxiliaire . et qui ajoute un 'bloc de touches numérique ' 18 touches. Il remplace également les huit circuits de RAM de la carte mère par deux circuits 64kx4 ; et il remplace les deux ROM BASIC/monitor par une ROM simple plus grande.

Énormément de logiciels 8 bits des années postérieures à 1980, y compris les logiciels utilisant la double-résolution , exigent un IIe Enhanced 128k. (si vous avez un //c, un IIc+, un IIgs, un laser 128, ou un ACE 2000-2200 de Franklin, vous avez au moins la compatibilité d'un IIe Enhanced.) Malheureusement, un nombre restreint de IIe plus anciens ne peuvent pas être améliorés pour traiter double-résolution . Vérifiez le numéro de série sur la carte mère (à l'arrière près de l'alimentation). Si c'est une carte mère 820-0064-A, vous devez changer la carte mère par une mise à niveau (à moins que vous ayez la version avec la sortie video PAL ).

Le IIe a été produit en très grande quantité et vendu dans le monde entier dans les pays avec différents systèmes d'alimentation en utilisant différentes normes vidéo. Ainsi, ce n'est pas tout improbable que vous deviez vérifier un IIe pour vous assurer cela fonctionnera chez vous en utilisant votre moniteur. Les deux formats vidéo que vous pouvez avoir sont NTSC (utilisé aux USA, au Canada, au Japon, et la plupart des pays avec une alimentation 60Hz, sauf le Brésil) et PAL (utilisé en Australie, la majeure partie de l'Europe, et la plupart des pays avec alimentation 50Hz). Le seul moyen pour savoir quelle norme vidéo un IIe emploie est l'endroit du slot auxiliaire.. S'il est du côté de la carte mère près de l'alimentation vous avez un modèle de NTSC. S'il est en face du 3, vous avez un modèle PAL.

Apple //c et Apple IIc+
Allez sous le Basic et tapez"PRINT PEEK (64447)" puis la touche "return". si la valeur renvoyée est 255, vous avez un très vieux //c. Ce modèle est connu pour avoir des problèmes à des vitesses précises pour des communications série. Il est été vendu pendant d'années puisque
(La mise à jour se faisait en appelant un revendeur appel et en donnant le numéro d'autorisation de mise à jour ODL660.)
Si la commande PRINT PEEK (64447) affiche 0, vous pourrez utilisez les lecteurs 3.5 mais vous ne pourrez pas étendre la mémoire
Si la commande PRINT PEEK (64447) affiche 3, vous avez le connecteur d'extension mémoire et ajouter de la RAM
Si la commande PRINT PEEK (64447) affiche 4, vous avez le dernier modèle de //c avec le connecteur d'extension mémoire et d'autres upgrades. Si la commande PRINT PEEK (64447) affiche 5, vous avez un Apple IIc+. Le IIc+ a également lae marquage "IIc Plus" en gris foncé imprime en haut à droite.

Apple IIgs
Il y a 3 versions principales du GS : Vérifiez l'écran lors du boot . Il indiquera probablement ROM-01 ou ROM 3. S'il n'indique rien, vous avez un modèle ROM-00. Vous devrez mettre à jour une machine ROM-00 pour pouvoir exécuter le logiciel GS/OS. Le ROM-01 a 256K sur la carte mère, alors que la ROM 3 a 1Mo sur la carte mère. La plupart des perfectionnements de la ROM 3 sont ajoutées au ROM-01 simplement en l' initialisant avec le logiciel GS/OS.

(Sources : Dan DeMaggio, CreatSltn, Steve Leahy, Nathan Mates, Bevis King, David Empson, Jeff Blakeney, David Wilson, Rubywand )
020- Comment démarrer !?
Vous voulez commencer maintenant vous ne vous sentez pas prêt à regarder éternellement les FAQ. Pour lancer votre disquette de jeu ou autre, vous devez donc avoir :

La carte du contrôleur de disques pour Apple ][, ][ +, et IIe en slot 6 (celui qui à gauche du slot le plus à droite ). Le lecteur 1 est relié au connecteur supérieur et le lecteur 2 en dessous. Branchez le(s) cable(s) avant de brancher la carte pour être sûr que vos connexions soient bien faites.

Sur le IIGS, le lecteur 3.5 doit être branché en premier , puis, le(s) lecteur(s) de 5.25 en dernier.

A moins qu'un disque dur soit installé, la plupart des Apple II essayent de lancer une disquette pour executer DOS 3.3, ProDOS, ou GS/OS une fois allumé.

Sur les vieux Apple ][ vous devez tapez Control-P RETURN dès que vous êtes sous le moniteur (sur l'écran il y a une * ) le chiffre 6 c'est en supposant que votre carte contrôleur est dans le slot 6. NOTA : Pour tapez Control-P , tapez d'abord Control et maintenez appuyez puis tapez P et relacher le tout

Détail agaçant : toutes les disquettes ne sont pas nécessairement amorçables. Si une disquette ne se lance pas, essayez les autres. Si aucune disquette ne peut se lancer, nettoyer la tête de lecture à l'alcool.

Selon le message d'invite vous êtes soit sous un des BASIC soit sous le moniteur. Si vous voyez :
    ] vous êtes sous le BASIC APPLESOFT;
    > vous êtes sous le BASIC INTEGER;
    * vous êtes sous le moniteur.

Si le BASIC INTEGER et le BASIC APPLESOFT sont dans la mémoire, vous pouvez tapez FP pour commuter du BASIC INTEGER vers le BASIC APPLESOFT et INT pour l'inverse. Pour aller de l'un ou l'autre des BASIC vers le moniteur,tapez CALL-151.

Pour lancer le BASIC du moniteur, tapez Control-B. Pour revenir au BASIC à partir du moniteur, tapez Control-C.

Excepté pour les ][ et la plupart des ][+, vous devez tapez Control-RESET pour relancer la machine.

Pour lancer une disquette quand vous êtes sous le BASIC, vous pouvez tapez PR#6 si le drive est en slot 6 ( habituellement un lecteur 5.25 ) et PR#5 pour lancer un lecteur placé en slot 5 (habituellement un lecteur 3.5).

(Sources : Rubywand, David Empson)
021- Ou trouver des utilisateurs d'Apple II ?
Particulièrement pour des débutants, un groupe d'utilisateurs est une mine d'or absolue pour avoir des informations sur les logiciels, le matériel et les achats/ventes

Aux USA beaucoup de groupes d'utilisateurs de Apple II continuent à se réunir, particulièrement dans les villes principales et sur des campus d'université. Si une liste locale de groupe manque à votre annuaire téléphonique, regardez les groupe d'utilisateurs MAC -- un certain nombre de groupes Apple II ont fusionné avec leurs équivalents MAC.

Naturellement, vous pouvez toujours signaler une question à comp.sys.apple2.usergroups et/ou à la force Csa2 (comp.sys.apple2).

(Sources : Rubywand, David Empson)

En france voyez les forums Silicium, CMPA, Ordinosaures
022- Comment trouver ce qu'il me faut pour utiliser mon Apple II?
Vous pouvez lire attentivement le contenu des FAQ des newsgroups. Vous pouvez également vérifier la page des principaux sites parlant de l'Apple II. Tous les Apple II ont un version d'un BASIC en ROM sur la carte mère. L'Apple II original a le BASIC INTEGER. A partir des II+, tout les Apple II ont le BASIC APPLESOFTen ROM. Les propriétaires des premiers Apple II peuvent installer l'Applesoft ou brancher une carte avec des ROM d'Applesoft.

Il y a plusieurs excellents sites à découvrir pour ce qui est la programmation en BASIC des Apple II :

Apple II Textfiles Ce site de jason Scott est une merveille et si vous fouillez BIEN , vous verrez qu'il n'est pas limité...

Byte Works (new IIgs GSoft BASIC)

Sur le miroir de Ground (était sur l'université d'IOWA mais a disparu... j'ai 2.5 Go en copie à titre info)
    Applesoft
    Programming
    Beagle.Oldies

Le newsgroup programmeurs CSA2 de USENET et pour plus de liens sur la programmation : csa2pfaq

Hormis le BASIC, vous pouvez charger et utiliser beaucoup d'autres langages tels que le Fortran, le Pascal, le Modula, le C, le logo, le Forth, l'Assembleur et d'autres tant la liste est longue. Le moniteur en ROM de l'Apple II vous permet de saisir des programmes langage machine en 6502 et (sur un IIGS) en 65816 .

Les propriétaires de IIGS peuvent également créer des piles de Hyperstudio et de HyperCard. Pour plus d'information et de liens allez aux FAQ de comp.sys.apple2.programmer.

Documentations pour les Apple II

Il n'y a vraiment aucun produit de remplacement au manuel technique pour votre Apple II ou clone à savoir Le manuel de référence Apple ][. Pour l'Apple IIe et l'Apple IIc vous devrez utiliser le manuel de référence technique d'Apple spécifique à votre machine et en ce qui concerne l'Apple IIGS il vous faudra, à minima, "The IIgs Hardware Reference" et "The IIgs Firmware Reference".

Naturellement, vous voudrez obtenir des manuels couvrant le DOS, le ProDOS, le BASIC, et bien d'autres domaines concernant votre Apple II. Voici une liste d'excellents ouvrages pour commencer :

Generalités Apple II

Apple II Reference Manual d'Apple
Apple II User's Guide de Poole, Martin, et Cook
Nota: la troisième Edition de 1985 (Apple II User's Guide for APPLE II Plus and APPLE IIe) est totalement revisée pour inclure ProDOS
Beagle Bros "Peeks, Pokes, and Pointers" (poster) de Beagle Bros
The Apple II Circuit Description de Winston D. Gayler
Understanding the Apple ][ de Jim Sather
What's Where in the Apple II? de William F. Luebbert

BASIC Applesoft et Assembleur

Assembly Lines: The Book de Roger Wagner
BASIC Programming Reference Manual d'Apple
Programming the 65816 Including the 6502, 65C02, and 65802 de David Eyes et Ron Lichty
65816/65802 Assembly Language Programming de Michael Fischer


DOS, ProDOS, et GS/OS

Apple IIgs GS/OS Technical Reference (Apple/ Addison-Wesley)
Beneath Apple DOS de Worth & Lechner
Beneath Apple ProDOS de Worth & Lechner
Exploring Apple GS/OS and ProDOS 8 de Little
ProDOS Inside and Out de Doms et Weishaar
ProDOS Technical Reference Manual (Apple/ Addison-Wesley)
The DOS Manual d'Apple

Quelques manuels techniques et d'autres matériaux peuvent être obtenus en édition originale ou en réimpression chez Byte Works ou Kula Soft

Les principaux vendeurs de livres comme Amazon.com proposent beaucoup de livres Apple II. Cependant la plupart sont épuisés, des vendeurs pourront rechercher pour vous et, avec la chance, trouverons le livre que vous voulez. Les manuels de Apple II et autres livres sont vendus également sur les newsgroups Csa2 comme marketplace, dans les magasins de livres d'occasion, et lors des échanges entre utilisateurs.

Quelques manuels et d'autres articles, tels que des cartes de référence et des affiches (habituellement sous le texte ou la forme de HTML) sont disponibles et à télécharger dans les principales archives pour Apple II et autre emplacements de soutien. (Voir les Éditeurs Apple II.)

Vous pouvez toujours trouver un groupe d'utilisateurs local de Apple II ou un groupe en ligne que vous aimez. Sans compter que des utilisateurs bien informés ont souvent une bibliothèque de logiciels. Une autre excellente ressource est l'abonnement à un bulletin ou à un magazine de Apple II et, ne l'oubliez pas les collections des principaux magazines pour Apple II édités dans les années 80 (par exemple inCider, Nibble, Computist, etc...). Il y a également des encyclopédies virtuelles couvrant beaucoup de domaines Apple II . Des éditeurs et des sites Internet offrent des copies en ligne des anciens numéros de livres pour Apple II.

Souvent, la manière la plus facile et la plus rapide pour une réponse à une question de Apple II reste une demande précise faite à comp.sys.apple2 ou dans un autres newsgroup Csa2 . Il n'y a aucune règle pour poster dans un newsgroup mais avant assurez vous que votre réponse n'est pas dans une FAQ. La fourniture d'information est le but principal des newsgroups.

(Sources : Rubywand, David Wilson, Tony Cianfaglione, Steve Sanders, Terence J. Boldt, Wayne Stewart)
023- Ou puis je trouver des developpeurs Apple II ?
Pour rechercher des informations sur les developpeurs et les produits logiciel ou matériel (software/hardware) ...

GS WorldView's "Developers at Work" pages
Postings on Csa2 newsgroups
A.P.P.L.E. 'zine news


Pour des informations sur les developpeurs de jeux...
The Giant List


(Sources : Rubywand)