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BREAKOUT... un bien curieux jeu ! |
La personnalité de S.Jobs ne laisse jamais indifférent : on aime ou on déteste ! Rendons lui grâce car ce qui est sûr c'est que sans lui Apple Computer n'aurait jamais existé. Les projets de Woz, pour admirables qu'ils aient été, seraient restés au stade de la carte pour fanatiques d'électronique au sein d'un club local (et US !). Mais là n'est pas l'objet de cet article...
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Prologue
Avant qu'APPLE soit fondé, S. Jobs travaillait pour le compte d'ATARI. Il devait réaliser un jeu analogue à PONG mais le challenge semblait bien le dépasser. Tout naturellement il demanda à Woz de l'aide... moyennant finances.
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Le marché...
Le marché était simple, ATARI verserait $700 s'ils parvenaient à réaliser le jeu en moins de 50 circuits et $1000 si c'était en moins de 40 circuits, le tout dans un délai très court évidement ! Woz et Jobs se partageraient alors la mise selon cette bonne vieille règle du 50/50.
Travail, sueur... puis salaire tardif
Après 4 jours de travail acharnés Woz arriva à 42 circuits mais vu des délais renonça à essayer de faire mieux. Dans un premier temps Jobs traîna des pieds pour payer les $350 à Woz en arguant qu'Atari mettait du temps à payer etc... mais il finit par payer la somme dûe à Woz (toujours aussi naïf mais plus riche de $350).
"Post tenebras lux" ... mais parfois tardivement
Donc pour le puristes "Post lucem tenebrae" mais bien plus tard ... car ce n'est qu'en 1984 en allant à Fort Lauderdale faire la promotion du Macintosh que Woz appris la vérité!
Andy Hertfeld venait de lire ZAP! un livre de Scott Cohen sur l'épopée Atari, livre dans lequel il était expliqué que Jobs avait réalisé BREAKOUT seul ! Woz bien sûr corrigea et dit qu'ils l'avaient fait ensemble pour $700. Hertzfeld expliqua que dans le livre c'était écrit "pour $5000". Quand Woz lut l'ouvrage, il poussa juste un cri !
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Epilogue
Pas vraiment rancunier le camarade WOZ qui précisa qu'il l'aurait fait pour le quart du prix voire rien car ce type de challenge l'intéressait. Il avoua même que cela lui servit pour la conception de la couleur sur son projet APPLE II...
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Petit complément...
Un assidu internaute m'a demandé la copie des pages concernées de ZAP ... et voilà
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