Partant du principe que la copie d'une disquette se fait piste par piste certains éditeurs se sont dit, à très juste titre, qu'il n'est pas possible d'écrire exactement plusieurs pistes successives de façon à ce qu'elles soient exactement placées de la même façon les unes par rapport aux autres.

Ces esprits féconds et surchauffés se sont alors mis à inventer la fameuse "synchronisation des pistes". Le principe est simple : sur une piste donnée on définit une position de départ qui peut être absolument n'importe quoi. Par exemple avec un format DOS 3.3 ce pourrait être un numéro de secteur. La technique est alors très simple, elle consiste à detecter ce numéro de secteur puis à passer sur une piste voisine et à lire le premier numéro de secteur que l'on rencontre s'il est celui que vous avez prévu.

La probabilité que vos deux pistes soit synchronisées est de 1/16 dans ce cas. Si vous faites le test sur 3 pistes la probabilité devient de 1/256 ce qui est plus que difficile, avec 4 pistes cela passe à 1/4096 autant dire déjà impossible sauf à être le chanceux immonde qui ferait bien de rentrer à la maison voir ce que fait sa petite amie.

Pour écrire de telles protections c'est d'une simplicité biblique :

1. On écrit d'abord la piste de référence
2. On relit la piste en question pour détecter ce qui sera le point fixe puis on se déplace sur la piste suivante, qui n'est pas nécessairement la voisine et on écrit cette nouvelle piste.
3. Pour synchroniser les autres on peut se caler soit sur la première (mais les probabilités resteront de 1/16) soit celle qui la précéde (les probabibilités se congugent... c'est mieux)

Très vite les programmes de copie ont intégré en paramètre standard la synchronisation des pistes.